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7K7K创世兵魂兵种搭配射击技巧

作者: 来源:7k7k 时间:2013-07-18 16:07:26

一、兵种

 

  许多人都不知道创世兵魂怎么还分兵种,但确确实实在战斗中每个人都应该来负责某一方面,我先列举出来啊。

 

  1、冲锋兵 这种兵发起疯来真要命,拿着把冲锋枪就去敌人老巢拼命,佛挡杀佛,人挡杀人。

 

  这种兵不能拼命,从来就没有过拼命地兵,到敌人大本营时,优先选择没注意到你的复活时间过去的人来射击,可以采取点射的方法,不然扫射很难控制,被人发觉了就容易被秒。冲锋兵一旦被人发现,迅速回撤,寻找队友支援,否则一无敌时间的人来找你算账你可应付不了。你杀死人后,头顶必然显示出位置,被你打死的人复活后会迅速来找你,冲锋兵的手雷要好好运用,可以试探敌情一般在比较容易阴的死角处扔一个,如果有人在,她看见手雷会跑出来,扫射爆头了他,如果他不跑,他就死了,仍然没有威胁可言。换弹要远离别人,冲锋兵是最爱死的兵种了,不能只光往前冲锋,也要保证生命,躲一躲成堆的敌人再冲上去,是冲锋兵最大的奥义。冲锋兵不能昂首挺胸的走,自己要记住,自己是在一个人打一群人,打死一个赚一个这种看法不要在冲锋兵心里出现,走路时,冲锋兵最好小心些,尤其是在地形复杂的极地小镇或黑色城镇等的地方,每走一个岔路口就要越发的小心,最好是蹲着走过去,重心低,敌人反应不出来。每个冲锋兵最好有一名掩护人员来掩护帮助完成撤退,换单等容易被杀死的环节,如果掩护不幸死了,冲锋兵不可贸然迎战,应等敌人没防备时下手,敌人崩死人后,必然更加谨慎有没有同伙,等他放松警惕就跳出来一个爆头。

 

  2、游击兵 我最喜爱的兵种,拿着步枪,阴人,掩护,且战且走,再地图的任何地方出现,进可攻,退可守。游击兵是一个非常难当的兵种,因为他必须掌握全图的地形,哪里有隐人的角落,哪里容易被阴,哪里可以绕到敌人背后,哪里适合蹲点哪里最不引人瞩目,游击兵一定要做到打一枪换一个地方,不然一群敌人会追着你来复仇,而你可以换一个角落慢慢瞄准,然后等他们跑到刚才你打死他的地方,扣动扳机点射,爆头。游击兵身边可以没有掩护,因为他在全图中穿行,那里有敌人就阴在哪里,敌人无法确定知道你的位置,同时冲锋兵和狙击手也会充当掩护的作用,游击兵一般占据主力输出,在击杀敌人的同时也让其他兵种可以趁机攻击,每个团队中,必须有一个游击兵,掌握地形,和队友配合好,是游击兵的终级奥义。

 

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